2013年8月22日 星期四

新玩意試用:MapBox + TileMill 離線地圖制作


這玩意實在很好用,發現的時候腦中響起Bingo!的聲音--正符合需求啊!


首先MapBox這個網站提供另一個地圖雲端服務,把它想成是另一個google map(或是apple map),他的特點在於可以「自製地圖」,你想呈現哪種風格的地圖,網站有一些簡單的參數可以調整,以達到你的需求。


2013年8月16日 星期五

第四步,進入主題--令人痛恨的點--01捲軸


關於ios開發的基本東西書上大概都有,所以這邊只列出開發過程中令人痛恨卡住的地方~(雖然書上也可能有就是...)


首先最令人痛恨的第一點:畫面的捲軸


那麼什麼是捲軸呢,如圖所示:


2013年8月2日 星期五

第三步,習慣Xcode-part3

最後介紹在檢視程式碼的時候常用的熱鍵,有了這些熱鍵,才不會還要在打字的情況下分神去握滑鼠,這會減緩寫code的速度以及打斷節奏!!(有這麼嚴重嗎...)


2013年8月1日 星期四

第三步,習慣Xcode-part2


接下來,繼續牛步前進...


code寫完了,接下來就是編譯與測試了,這時候記得一些熱鍵的使用,會避免讓你進入點不到(或點錯)並且抓狂的情況...




2013年7月31日 星期三

第三步,習慣Xcode-part1


Xcode的操作跟VC幾乎完全不一樣(廢話),一開始寫code的速度非常慢,不是因為第一次寫Objective-C,而是很不習慣(到想要罵髒話)Xcode的操作介面,除了先前所提介面按鈕很小很難點之外,一些常用功能的熱鍵也都不一樣,比如想要快速選取整行code的時候...或是想要往下選取一整片code的時候...


2013年7月30日 星期二

第二步,打開Xcode編輯器(喂!太快了吧!)


呃,本來想說把前置動作給省掉,當個ios開發者真的很麻煩...

還要註冊帳號、付年費、設定一堆東西...(無止盡碎念...)

但我想還是省略不寫了,網路上重複的文章到處都是,不缺我這一篇吧XD


所以直接進入正題!


第一步,選一本書


剛開始,不知道開發ios是什麼感覺的時候,需要有一本書(或是一種資訊來源,如網站)來給自己一個全面性的概念,

我的選擇是書本,比起要查字典的英文官方開發網站,或是問答式的網站,以全面性概念來說,書本的效果似乎比較好,所以有了以下這本: